Script/Python (2) 썸네일형 리스트형 UE4 에디터 유형별 에셋 및 기타 기능 WIP #-*-coding:utf-8 -*- from PyQt4 import QtGui from PyQt4 import QtCore from PyQt4 import * import sys import unreal import glob actor_list = [] actor_count=[] classtype = [unreal.StaticMeshActor, unreal.SkeletalMeshActor, unreal.PostProcessVolume, unreal.SphereReflectionCapture, unreal.DirectionalLight, unreal.LightmassImportanceVolume , unreal.PlayerStart] class Test2(QtGui.QMainWindow): def __i.. Python - 3Dsmax 스크립트관리 및 뷰어. 파이참, Pyqt4, Qt-Designer 사용. 초기 스크립트 위치 폴더 지정하면, c:\temp에 위치 경로파일 생성. 지정한 폴더내의 맥스 스크립트를 불러와서 목록 구성후 해당 파일 더블클릭하면 스크립트 실행됨. 설명 및 아이콘은 파이썬 코드에서 수정. #################################### ######## created by 김진규 ######### #################################### from PyQt4.QtGui import * # https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/pyqt4 from PyQt4 import uic from PyQt4.QtCore import QSize import MaxPlus .. 이전 1 다음