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Character을 부모 클래스로 쓸 경우 Use Controller Yaw 체크해제.

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Interpolation : Linear

매 프레임 키가 있는 애니메이션을 가지고 왔는데 언리얼에서 플레이시 튕김 현상이 발생한다.

아래 Interpolation 옵션을 Step로 바꾸면 제대로 나오는 것을 확인 할 수 있다.

 

 

 

 

Interpolation : Step

 

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Material

Customized UV

SkyLight

 

Fully Rough

Quality Switch

Feature Level Switch


Engine

 


Imposter

 

 


HLod

 

 


Lod

SkeletalMesh

SkeletalMesh Lod
DataAsset for Lod Setting
Lod Setting 안에서  각 Lod별로 제거할 본 설정.

 

StaticMesh

 

Lod세팅에 Lod 거리 자동계산을 해제하면

각 Lod별로 화면 크기를 설정할 수 있다.

 

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