Unreal4 (1) 썸네일형 리스트형 Unreal To Houdini 후디니 Hda에서 언리얼의 월드 아웃라이너에서 선택한 스태틱메시의 이름을 가져올려면 아래와 같이 attribwrangle를 추가한 다음에 프리미티브에서 unreal_input_mesh_name를 사용하면 해당 메시의 이름을 가져올수 있다. 이전 1 다음