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Houdini

Unreal To Houdini

 

 

후디니 Hda에서 언리얼의 월드 아웃라이너에서 선택한 스태틱메시의 이름을 가져올려면

 

아래와 같이 attribwrangle를 추가한 다음에

 

프리미티브에서 unreal_input_mesh_name를 사용하면 해당 메시의 이름을 가져올수 있다.

 

 

 

 

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