Unity - Vertex&Fragment
소환 몬스터용 디졸브 쉐이더
상태이상
(UV2채널, Matcap 사용)
배경 RnD 리플렉션 효과(바닥 및 거울 효과)
레퍼런스 -> https://www.youtube.com/watch?v=7fMCTVhEzmU
특정 레이어만 렌더텍스쳐로 굽어 사용. 캐릭터나 이펙트를 그 레이어로 두면 반사되는 효과로 나타남.
바닥과 벽에 반대로 나오게 설정 및 오프셋으로 위치 조정가능.
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