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Material, BluePrint/Material

UE4-Rug

 

레드 데드 리뎀션 2의 인상깊은 가죽 벗기기

를 경험하고 나서 제작해본 사슴 러그. 뿐만아니라 타올류도 당연 표현 가능.

메쉬를 여러개 겹쳐게 해서 제작하였다.

BP에서 Fur 밀도/크기,  겹쳐지는 메쉬 수 등을 조절 할수 있다.

* 여기에 헤어에 쓰인 비등방성 스펙큘러 적용해볼게 남았다.

 

 

 

 

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