레드 데드 리뎀션 2의 인상깊은 가죽 벗기기
를 경험하고 나서 제작해본 사슴 러그. 뿐만아니라 타올류도 당연 표현 가능.
메쉬를 여러개 겹쳐게 해서 제작하였다.
BP에서 Fur 밀도/크기, 겹쳐지는 메쉬 수 등을 조절 할수 있다.
* 여기에 헤어에 쓰인 비등방성 스펙큘러 적용해볼게 남았다.
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