Houdini (4) 썸네일형 리스트형 Objects covered with tar https://youtu.be/j1SR-wqU8wE Unreal To Houdini 후디니 Hda에서 언리얼의 월드 아웃라이너에서 선택한 스태틱메시의 이름을 가져올려면 아래와 같이 attribwrangle를 추가한 다음에 프리미티브에서 unreal_input_mesh_name를 사용하면 해당 메시의 이름을 가져올수 있다. Show Parameter Dialog 튜토리얼 영상들을 보면 아래와 같은 화면으로 작업을 하는데 오른쪽 Dialog를 보이게 하는 단축키는 "P" 이다. 따라하기1 이전 1 다음