전체 글76 Devlog #1 - Camera & Env, 2020. 11. 17. customdepth를 활용한 사람형태 2020. 11. 6. 지구 2020. 11. 3. 본 애니메이션 튀는 현상 매 프레임 키가 있는 애니메이션을 가지고 왔는데 언리얼에서 플레이시 튕김 현상이 발생한다. 아래 Interpolation 옵션을 Step로 바꾸면 제대로 나오는 것을 확인 할 수 있다. 2020. 7. 29. customdepth 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 7. 17. 최적화 관련 항목 Material Customized UV SkyLight Fully Rough Quality Switch Feature Level Switch Engine Imposter HLod Lod SkeletalMesh StaticMesh Lod세팅에 Lod 거리 자동계산을 해제하면 각 Lod별로 화면 크기를 설정할 수 있다. 2020. 7. 15. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 13 다음