전체 글76 Simple Crowd for cinematic 2020. 5. 4. UE4 - init_unreal 기본적으로 어떤 컨텐츠 폴더안이라도 Python폴더안에 있는 스크립트는 Python Path에 있다. sys.path로 해당 PythonPath 확인. impory sys for x in sys.path: print x 파이썬 관련 경로들 쫘악 나오는데 실제 존재하지 않는 폴더도 나옴. 그 중에 파이썬 경로(~/Engine/Content/Python) import os os.startfile("파이썬 경로") 해당 파일 실행 - > 실제 컨텐츠 폴더에는 없는 폴더라 에러가 뜬다. os.makedirs("파이썬 경로") 해당 폴더를 만들어주고 다시 파일을 실행해보자. os.startfile("파이썬 경로") 해당 경로의 폴더가 뜨게된다. 그 안에 간단한 파이썬 파일을 생성후 임포트해보자. import in.. 2020. 2. 7. V4[브이포] New Class - Archer ~09초까지의 라이팅/환경세팅. 2020. 2. 4. BlendShape Based Facial Rig PipeLine Zbrush 3dsMax -> UE4(BP&Material) 더보기 2020. 1. 21. Ivy Generator v.1.01 v.1.00 덩굴제작하기 - 일단 기본구성 완료. 앞으로 할것. 변수 파라미터 정리 붙여질 오브젝트에 회전값으로 감싸질수 있게 적용. 덩굴 타입별 세트 분류 덩굴+꽃 메쉬 파리미터로 빼기 2020. 1. 21. V4[브이포] 원테이크 인게임 플레이 영상 4인 작업 블루프린트를 활용한 약 1000개의 캐릭터세팅 자동화 - 효율의 극대화 환경세팅/ Rayfire 시뮬레이션 / 기타 문제해결 2020. 1. 21. 이전 1 ··· 8 9 10 11 12 13 다음